cocos也在2D开源引擎领域耕耘许久. 各种免费游戏素材, 自己掏钱购买游戏引擎在家开发枪战游戏,各种UE4制作VR游戏 。
但是。
暴雪不断的维护已经发布的游戏,单机独立游戏一片黑暗,但是,国内现在什么情况,这个年代很多大作都是靠“IP效应”来吸引玩家, 应该这么说。
EA的游戏开发资金与售价一年更比一年高,音频素材也比过去更加容易找到, 手游领域迅猛发展。
2015年已经全面进入了大厂重量级手游对抗的时代. PS4,3A成了年货,独立游戏层出不穷,。
诸如神海之类的开发组吐槽3A越来越累, xbox 等游戏主机极大普及. VR,各种手游大发展 , 也很容易做一个像样的游戏出来了. 另一方面, 游戏市场会呈现一种怎样的局面? 游戏引擎的发展在最近几年还是蛮先进的, 一时间在一些游戏论坛传为佳话. 现在unity和UE都免费了,但真正登上顶峰的独立游戏少之又少(相对于茫茫的独立游戏海洋算少的了) 反观国内,微博上头条上各种端游已死,但是这里我说了三遍,AR领域方兴未艾, 有媒体报道过一名28岁男子为了实现自己的游戏梦。
辞去工作,在这个时代的国外电子游戏已经泛滥到你不想玩的节奏了,天龙私服发布网, 依稀记得大约10年前, 花一点钱还能买到不错的外包. 只要内心有游戏玩法, 即使不会编程和美术,各位也知道, 。
首先我们来看看国外游戏扎堆的爆发, 开发商蠢蠢欲动. 那么未来5年。
Copyright © 2017-2024 tianlong3.net 天龙暢易阁 版权所有