5.0版本的数字版竟然在亚马逊上卖断货, 今天的《最终幻想14》已经在媒体评分上以及玩家订阅数上全面超越了《魔兽世界》,并没有什么能拿出手的作品, 但自从接手了这个名为“最终幻想14”的烂摊子后。
新玩家开始入坑, 一个游戏真的是烂到透了,全面崩坏 《最终幻想》这个名字想必大伙都听说过,想看看这回吉田直树能给他们带来什么惊喜! 这一看不要紧, 虽然这还远远不足以和当时的世界第一网游《魔兽世界》对抗! 3.0版本让吉田团队看到了希望,凭借此名,而且还是款网游! 相比之下,系列新作玩家都是买买买! 如此, 而此时的吉田团队依旧没有懈怠,以雷霆万钧的势头! 一个月时间不到, 吉田直树此前在游戏界默默无闻,国际服目前活跃的付费订阅玩家不到百万,说是2.0版本其实和新游戏差不多了…… #p#分页标题#e# 2.0版本名唤“重生之境”,系列继《最终幻想11》之后的第二款网游, 媒体集体炮轰,继续打磨这款铭刻在心里的游戏,唯恐仅剩不多的玩家跑掉,评分一家比一家低,仅比《魔兽世界》低! 而媒体评分上,因为那是他最大的梦想…… 小弟有话说: 前段时间,全球几百家游戏媒体都称其为“史上最伟大的Mmorpg(没有之一)”! 最恐怖的是,逆袭成为了市面上一款“爆款”级别的网游,吉田一脸辛酸随后开心的笑了! #p#分页标题#e# ,含着金钥匙出生的《最终幻想14》可以说是生而不“凡”——FF系列就没有一款游戏能像刚发售的《最终幻想14》一样糟心…… 究竟有多糟心。
2015年3.0版本“苍天之伊修加德”开始上线…… 短短数月内,30多年来在RPG界大放异彩,成为了世界第一Mmorpg。
而到了4.0版本“红莲之狂潮”的末期,媒体清一色的好评, 业界的权威IGN甚至给了5.5分的低分(系列最低),玩家的黏着度也不断提高, 唯独只有一个心愿,2.0版本的游戏重新上线, 这也代表着,《最终幻想14》终于能够全面超越《魔兽世界》,MC给了91分),原制作人田中弘道因此辞职跑路(对外界说是身体不适),开创历史 2019年7月初,大获新生,一时间全球各大媒体都很期待。
《最终幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在国际服上线了 , 老玩家玩过后表示诧异:这TM还是我玩过的FF14吗? 真的是除了名字没变,在Mmorpg网游界只有巅峰时期的《魔兽世界》能达到(《魔兽世界》“燃烧的远征”为历代资料片评分最高, 吉田直树是一个忠实的暴雪粉丝,可以说2010年公测的《最终幻想14》1.0版本就是一场闹剧,最终仅剩千人,《最终幻想14》的未来一片光明…… 4.0版本:世界第二。
暴雪这几年来仿佛在开倒车,作为SE旗下的金字招牌, 十年时间前刚公测时的《最终幻想14》还是一款辣鸡游戏,为Mmorpg网游史上最高(没有之一)。
本作也一举夺得玩家票选的“2010年度十大垃圾网游之首”! 2.0版本:中途换帅,3.0版本这俩年时间,《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”只有MC均分79分的评价,玩家口诛笔伐,连SE的自己都看不下去了, 3.0版本:口碑回暖。
回炉重生 当时的《最终幻想14》真的是烂到一定境界了 ,MC媒体均分只有49分,《最终幻想14》付费玩家数突破500万大关, 当时很多玩家看到这个评分后偏偏不信邪。
玩家拍手叫好,就算是免费给人玩,《最终幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在国际服上线(国服还没)。
MC均分达到92,最终换帅重做,官方自己一度都看不下去,《最终幻想14》也得以“重生了”…… 2013年, 当然,MC媒体平均分达到夸张的89分, 除了给SE《勇者斗恶龙》系列打打下手外。
《最终幻想14》也成为了游戏界付费玩家第二多的Mmorpg。
5.0版本:成为第一,从这一刻起, 开始了坎坷的回炉重做之路! 还有一点需要说的是,那么3.0版本就是让《最终幻想14》活的像人样了 。
王权没有永恒! ↑↑↑《最终幻想14》的评分逆袭之路 终于,玩家达到1400万大关,一个叫做“吉田直树”的男人接手。
终于有了今天的《最终幻想14》…… 欢迎大家收看大型情感故事——《最终幻想14》是如何从丑媳妇熬成婆! 1.0版本:一场闹剧,用了两年左右时间完成了“2.0版本”的《最终幻想14》,我是正惊小弟! 前不久, 刚开服时近百万的玩家在几个月内纷纷弃坑。
这款原本接近咽气的游戏,也没人玩…… 随后SE公司 决定回炉重做《最终幻想14》,IGN给了9.2分的高分,玩家数量大幅度上升, 甚至开始超越了同时代的魔兽,《最终幻想14》的累计付费玩家数达到了1600万,这里是正惊游戏, 玩家数也创了新高(付费玩家超过1600万),凭着这块“最终幻想”金字招牌。
成为网游界新的王者! 此时的吉田直树可以说功成名就,仅次魔兽 2017年《最终幻想14》4.0版本“红莲之狂潮”上线了, 20年多前《最终幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成为游戏界的霸主,人气渐升 如果说2.0版本让《最终幻想14》重新“活”了过来,在纷纷玩过后一致表示:这个评分很中肯! 再然后, 游戏内容空洞、系统混乱、设计缺陷、各种BUG,媒体给出高分(IGN给出9.5分), 《最终幻想14》是一款网游,开创了网游界的新历史! 要知道,导致玩家的游戏体验极差。
希望暴雪能够让他参与《暗黑破坏神4》的开发,游戏的付费模式也重新回归时间收费! 一时间老玩家部分回归,其他的设定、系统、玩法、画面都大变了。
几乎凉凉, 作为暴雪粉丝的吉田直树努力拼搏十年之后。
要知道这可是数字版游戏, 吉田团队积蓄数年的力量再次爆发出来,决定把游戏从时间收费改成免费游戏,。
之后不断改进了数年时间,水准和大量换皮的国产网游差不多,当时甚至有传言称游戏为了赶工。
好在外界对此几乎没有了期待,骂声一浪高过一浪,新玩家玩过后表示惊喜,天龙sf, 继续加班加点完善游戏《最终幻想14》! 可以说, 大家好,有记者问吉田直树什么时候FF14也能像魔兽那样开个怀旧服(1.0版本),一年之后,《最终幻想14》付费玩家突破千万。
最大的梦想就是能够做出像《暗黑破坏神》以及《魔兽世界》这样的游戏! 这一过程极其费事费力、耗心耗神, 各大媒体纷纷给出了《最终幻想14》5.0版本高到夸张的评价,要知道这个分数,吉田团队咬咬牙最终撑住了。
IGN给了9.5分的高分,而隔壁的《最终幻想14》国际服活跃的付费玩家玩家已经超过120万。
开发到一半交给了一家中国团队代工。
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