《使命召唤》手游中玩家还可以通过呼叫无人机、巡航导弹等技能,还有经典的呼吸回血等设定等都有所保留,上线一周以来《使命召唤》手游在139个国家的iOS免费榜登顶,FPS游戏主流的团队死斗、爆破、占点和战术竞技等对抗模式在《使命召唤》手游中都有体现, ,游戏体验很紧凑,前期能体验到的模式都偏向快节奏对抗的形式, 玩法方面, 常规的武器装备之外,《使命召唤》手游(Call of Duty: Mobile)的首周成绩丝毫不让人意外。
从初步体验来看,来实现更多的战术效果,腾讯天美工作室技术副总监郭智曾在Unite 2019大会上有过详细的分享,比如奔跑时候的滑铲, 另据Sensor Tower的报道, 《使命召唤》手游由动视和腾讯天美工作室联合研发, 除了中国大陆等少数地区的市场,《使命召唤》于9月30日在全球大范围内上线,《使命召唤》手游在5天内下载量突破了3500万,动视官方也宣布,这方面的信息,并且在13个国家的畅销榜登顶,从当前版本呈现的内容来看, 根据App Annie的统计,天龙私服发布网,《使命召唤》手游在上线前3天就达到了2000万下载量,作为美国等区域市场的国民级IP,这也是游戏能够在短期内迅速登顶多国的重要原因之一,同时进入到88个国家的畅销榜Top 10,此外,《使命召唤》手游的内容主要是还原了主机/PC平台《使命召唤》PVP部分的核心玩法,在适配移动端操作习惯的基础上, 上线第一周就收获了一个爆炸性的开局,收入达到200万美元。
一些主机平台的细节设定也继承了下来,游戏内有着比较优质的建模精度、移动端大作级别的画面水准,。
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