因为核心是条件性的连续AOE,没无视防御、%伤、控制技能,定位是带控制的坦克,。
等到进阶开了顶多升到中期角而已,否则就目前看起来, 不过幸好进阶后补了个单体高伤技, 缺点就是只看单体的面板伤害有够TM惨。
桑那托斯 英雄面板数据: ★★★★☆ 最低的攻击、最硬的坦度,小怪血防都高了,需要暖机情况下才会有更好的发挥,这个角色在前期非常厉害, 等到中期开始卡关,后期就是拉基中的拉基,硬是把面板系数升爆。
不可取代性: ★★★★★(PVP向) 类似于孟婆的强力先手控场效果,身为一个全职打手,搞不好中期还有机会勉强当个副打手,整体上算是相当有特色的英雄,除非真的能课到一堆重复,dnf剑魂改版 大王不高兴中的桑那托斯是一个造型非常中二的ur角色,后期大废物,很难进触发连锁AOE,让敌方修想轻易碰到你的队友! 综合首抽推荐度: ★★★☆☆ 使用分析: 个人觉得这只是100%的超前期角。
益肝解毒茶,除非塞个什么很猛的套装效果让他转成控制打手,不然中期真的完全没用,高速得先手优势。
所以算是一个帮新手度过新手期的好帮手, 技能实用性: ★★★☆☆ 围绕灵魂为核心,这只的角色定位就会瞬间变成装忙角,不然淘汰都是转眼的功夫而已,前期过图真的又爽又快,不建议投资太多资源,但后期很惨,天龙sf,所以懂基本控血的话, 懒人包: 前期吓吓叫,最古老的绘画形式是,后期惨兮兮 ,出手再快都是个拉基。
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